De Nederlandse uitgever Black Box Adventures heeft afgelopen vrijdag in een ‘laatste’, nieuwe update in hun crowdfund-campagne aangegeven dat het Adventures in Neverland definitief niet gaat uitgeven. Het project had rond de 700.000 euro opgeleverd.

“We worden geconfronteerd met een laatste en onverwachte tegenslag”, schrijft BBA in een update. “Een van onze belangrijkste partijen waar we mee samenwerken, die verantwoordelijk is voor de vertaling en verspreiding van het spel in twee talen, heeft laten weten dat het zich terugtrek uit het project. Daardoor wordt het voor ons onmogelijk om het project af te ronden en daarmee komt ons avontuur tot een einde.”
Ondanks dat de naam van de uitgever niet wordt genoemd, gaat dit zeer waarschijnlijk om 2 Tomatoes Games, die het spel in het Frans en Spaans zou gaan uitgeven. Door de grote afzet in deze 2 talen zou er waarschijnlijk een enorm gat in de afzet vallen.

“We begrijpen dat dit voor iedereen enorm teleurstellend is. We hebben al onze energie en creativiteit in het spel gegoten. We hebben gefaald als een bedrijf om dit project en de droom van de ontwerper waar te maken. We geloven nog steeds in het spel en gaan alles in het werk stellen dat een andere uitgever het spel wel waar kan maken. Ze krijgt de volle rechten van het spel terug, het artwork en het prototype dat we hebben ontwikkeld.”
“Natuurlijk gaan mensen nu vragen of ze hun geld terug kunnen krijgen. Zodra de accountant alles heeft afgehandeld gaan we partijen hun geld terugbetalen. Maar hou er rekening mee dat veel kosten al gemaakt zijn. We gaan proberen om iedereen een deel van het geld terug te betalen op basis van een eerlijke verdeling van wat iedereen betaald heeft, met het geld dat nog over is.”
Om hoeveel geld er nog over is, laat BBA op dit moment niets over los.
Hoewel er al enige tijd grote onzekerheid was omtrent het wel of niet uitkomen van het spel, hadden de meeste backers toch nog een klein sprankje hoop.
Nu de kogel door de kerk is, wordt er alles behalve mals gereageerd in de comments van het project op Kickstarter.
Wij wensen vooral de spelontwerpster Vicky Swers veel sterkte en hopen dat zij ondanks alles toch nog een goede partner kan vinden om het spel misschien op een later moment alsnog uit te kunnen geven.